GABRIEL SPORCH (53 pts)

DEN IVANOV (260 pts)

SÁVIO PONTE (39 pts)

SASHA GUDEY (235 pts)

SYDNEY GANHO (60 pts)

BÁRBARA TOSTES (64 pts)

GUILHERME SCHEIBE (49 pts)

LUIZ AVANCI (51 pts)

PEDRO CLAUDIO (50 pts)

EDUARDO PERROUD (52 pts)

ILVA RUDEV (90 pts)

LEANDRO AMANO (83 pts)
Treinamento PontoFlash de Flash e ActionScript

Como fazer uma imagem de background no HTML não se repetir?

Classe para facilitar o uso dos SharedObjects.

Preciso converter elementos de uma string separada por vírgulas em um Array!

Problemas com valores de variáveis em string e espressão.

Como parar um movieclip quando passo o mouse sobre ele?

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Estou com uma dúvida pra setar as coordenadas para o MC.

Como fazer uma letra começar grande e ir diminuindo para dar a sensação de estar distanciando no Flash 5.

Contagem regressiva de data

Porque no meu campo de hora aparece 1,2, 3 etc e não 01, 02, 03?

Como eu faço para editar gradientes pré definidos?

Tem como executar uma função para todos os movieclips sem usar a propriedade prototype?

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Porque os botões em um Movie Clip não estão funcionando para outra cena?
O "X" do MacOS no PhotoShop

Code Animation - Parte 1

Máscaras no Fireworks MX, o mistério!

Desenvolvendo um Tocador de Vídeo em Flash

Local Shared Objects segunda parte.

Máscara arrastável no Flash 4.

Plugins variados para seu trabalho em design

Flash Turbine (integração Flash com PHP ou ASP)

Tornando movieclips arrastáveis (drag movieclip)

Controle de som no Flash 5.

Efeito lente (máscara e zoom)

Gira logo.
Double cube

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Senha multipla

Duplicate MC

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Preloader com percent

Sashacircle 5

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Tocha 2

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Natal Noel
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Tem como eu checar a digitação em um campo de texto e disparar um evento?
por Marcelo Siqueira


Preciso desenvolver um campo de texto, onde ao digitar um código apareça um determinado movieclip, ou faça com que a time line vá para um frame determinado.

No flash MX você pode usar o controle textField.addListener, com o evento onChange.
No 5 você teria que deixar um código em loop, testando o valor do campo. Em ambos você pode acionar eventos conforme o conteúdo digitado.

O addListener é um objeto usado para monitorar eventos. Ele aciona uma função quando alguma coisa determinada acontece. Pode ser usado com os objetos textfield, selection, key, mouse, stage e fstyleformat (que eu não vi
ainda). Cada um deles tem alguns métodos para detectar eventos específicos, como mudança no texto, tecla
apertada e mudança nas dimensões do palco(!), por exemplo. Funciona assim, por exemplo:

monitor = new Object();
//cria seu objeto monitor
monitor.onChanged = textoAlterado;
//manda executar sua função quando ocorrer mudança
campoDeTexto.addListener(monitor);
//atribui seu monitor a seu campo de texto
//vc então define a função que ele vai executar quando o evento acontecer:
function textoAlterado() { if (texto="flash") trace("escreveu flash") };
//obs: campoDeTexto é o instance name e texto sua variável

Marcelo Siqueira

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